Escreverei sobre jogos. Mas, como o assunto 茅 a diversidade, irei abordar tanto aqueles que foram criados milhares de anos antes de Cristo at茅 os da atualidade que invadiram os computadores e podem ser acessados pela internet. Os jogos apareceram quando apareceu a civiliza莽茫o e, seja onde for que ela floresceu, brotaram de forma autenticamente integrada 脿 cultura de cada povo em particular.
Primeiramente surgiram jogos no Egito e na Mesopot芒mia. Os fen铆cios cultuavam como s铆mbolo de seu povo o tabuleiro de um jogo. China, 脥ndia, P茅rsia. Todos criaram jogos. Gr茅cia e Roma, Europa medieval e moderna. Na Am茅rica do Norte, no s茅culo XX, a cultura dos jogos proliferou de tal forma que o Banco Imobili谩rio, Monopoly em ingl锚s, vendeu mais de 200 milh玫es de unidades em todo o mundo.
Hoje em dia a ind煤stria dos games movimenta mais dinheiro do que a do cinema. Joga-se em casa, no trabalho, na rua e na televis茫o. Mais atualmente ainda, a internet tratou de conectar jogadores de todas as partes do mundo. E, para surpresa de muitos estudiosos, n茫o se concretizou a hip贸tese de que no futuro o homem s贸 jogaria contra m谩quinas.
O fato de que, nos jogos online, duas pessoas utilizam a media莽茫o do computador para jogar atrav茅s de uma conex茫o via internet, vem consolidar a voca莽茫o de agregadores dos jogos, recupera sua fun莽茫o socializante e cumpre sua miss茫o de propagadores de conhecimento e cultura.
Os jogos podem ser usados tamb茅m para desenvolver habilidades cognitivas importantes para o aprendizado e mesmo para a sa煤de das pessoas. E isso com pouco esfor莽o por estarem diretamente ligados 脿 experi锚ncia di谩ria das pessoas. Seria interessante que pessoas de diversas culturas pudessem praticar os seus jogos junto a pessoas de outras culturas para dessa forma transmitirem todo um legado de experi锚ncias diversificadas.
Nesse aspecto, o Brasil 茅 um pa铆s privilegiado pela quantidade de diferen莽as, mas muito ainda tem que ser feito para que elas se transformem em diversidade. Fazem parte do conhecimento de nosso povo, jogos t茫o diversos quanto os povos que o comp玫em e, portanto, existem tribos ind铆genas que at茅 hoje praticam o Jogo da On莽a.
Da mesma forma, embora ainda n茫o exista nenhuma pesquisa que o comprove, podemos acreditar que se pratiquem jogos em todas as comunidades de imigrantes que povoam nosso pa铆s. Sendo assim, 茅 muito prov谩vel que os japoneses joguem o Go e os chineses o Mah Jong em S茫o Paulo. Os ucranianos do Paran谩 devem praticar o jogo de Damas e o Xadrez. Os judeus do Amazonas com certeza t锚m o Dreidel entre suas atividades tradicionais e os portugueses do Rio de Janeiro ainda conhecem o nosso jogo da velha pelo nome de Jogo do Galo.
Dos africanos, existe registro de que o jogo nacional de diversos pa铆ses daquele continente era praticado no porto de Salvador nos anos 30 do s茅culo passado, mas atualmente nenhuma comunidade de seus descendentes parece conhecer o Mancala. O que comprova que a sociedade brasileira, apesar da grande variedade de informa莽玫es culturais presentes em comunidades isoladas, n茫o promove a divulga莽茫o dessa diversidade de forma a transform谩-las em atributos culturais de nosso povo.
A utiliza莽茫o de jogos pode ser muito interessante para difundir essa no莽茫o de diversidade. Afinal, brincando e se divertindo, as pessoas depreendem informa莽玫es com muito maior facilidade e passam a considerar como seus os mais diversos atributos culturais que em outras atividades lhes soariam distantes e inescrut谩veis.
Prova disso 茅 o projeto da Oficina do Pensar e Agir que a Origem Jogos e Objetos e o Instituto Gerson Sabino v锚m promovendo junto a escolas p煤blicas e privadas em Belo Horizonte, com grande ades茫o dos estudantes, que aprendem a pr谩tica de jogos de todas as partes do mundo e de todos os tempos, e de professores, que s茫o capacitados para a utiliza莽茫o desses jogos em atividades extracurriculares, uma poderosa ferramenta no desenvolvimento de habilidades que ser茫o importantes tamb茅m na sala de aula.
Os jogos estimulam pelo menos cinco capacidades do desenvolvimento cognitivo: de raciocinar na busca dos meios para atingir um fim; de organizar v谩rios elementos para uma finalidade; de identificar e avaliar situa莽玫es futuras pr贸ximas; de prever poss铆veis conseq眉锚ncias de atos pr贸prios e alheios e de exercitar a tomada de decis茫o frente a um fato concreto. Ao lidar com a imagina莽茫o, a aten莽茫o e a concentra莽茫o, os jogos estimulam tamb茅m o esp铆rito de investiga莽茫o e desenvolvem a criatividade e a mem贸ria. Por outro lado, 茅 uma atividade recreativa completa, que permite 脿s pessoas assumirem atitude pr贸pria, da铆 obtendo plena integra莽茫o ao grupo social.
No que tange 脿s dimens玫es 茅ticas e morais, a pr谩tica do jogo refor莽a a forma莽茫o do car谩ter, desenvolvendo a paci锚ncia, a prud锚ncia, a perseveran莽a, a autoconfian莽a, o autocontrole e sublimando a agressividade. Enfim, os jogos s茫o um testemunho importante das diversas formas de cultura e o Brasil tem um verdadeiro tesouro nacional na diversidade dos jogos conhecidos em seu territ贸rio. S贸 falta difundir isso e tornar esse material um instrumento de desenvolvimento de nosso povo atrav茅s da educa莽茫o dos jovens de nosso pa铆s.
*Maur铆cio de Ara煤jo Lima 茅 diretor e pesquisador da Origem Jogos e Objetos, jornalista com mestrado em Intera莽玫es Midi谩ticas pela PUC Minas.
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