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Jogos, diversidade cultural e qualidade de vida no trabalho

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*Maur铆cio de Ara煤jo Lima

O jogo antecede a cultura porque os animais tamb茅m jogam, com demonstra莽茫o de respeito pelo advers谩rio e intelig锚ncia t谩tica e estrat茅gica. Mas os jogos de todos os tempos e de todos os lugares s茫o testemunhos da diversidade da cultura humana, capaz de criar um jogo como o xadrez, com mil锚nios de hist贸ria e ainda representando um desafio para o homem e sua tecnologia.

Os jogos dos diversos povos na hist贸ria do homem s茫o express玫es dessa cultura humana em todos os seus aspectos mais significantes de cada 茅poca e lugar. Dessa forma, os jogos de todos os tempos s茫o perfeitos exemplos dos pilares de sustenta莽茫o de cada povo e de todos os momentos hist贸ricos das civiliza莽玫es.

Eis que um jogo americano do s茅culo XX, o Banco Imobili谩rio, simboliza toda uma estrutura de valores vigentes e suas regras d茫o lugar a uma din芒mica que 茅 a cara dos Estados Unidos no s茅culo passado. J谩 no antigo Egito, o Senet era jogado pelas classes altas e o Mancala pelas classes baixas. O primeiro jogo simula um cerimonial de purifica莽茫o com o objetivo de desafiar o deus Os铆ris e vencendo-o ter direito 脿 vida eterna. J谩 o segundo jogo sintetiza a vida de agricultores, semeando e colhendo a lavoura de cada dia.

N茫o 茅 por acaso que, na atualidade, os jogos s茫o virtuais, espelhando uma sociedade imersa em um mundo high tech, jogando com a tecnologia desenvolvida para o cinema e a televis茫o. E superando toda essa atividade em termos econ么micos, uma vez que a ind煤stria dos games fatura mais do que todas as outras m铆dias existentes.

A partir dessa diversidade de conhecimentos desenvolvemos, em parceria com o SENAI e o SESI, um programa de utiliza莽茫o de jogos no lazer e na educa莽茫o do trabalhador, com o objetivo de combater o stress e tornar o ambiente das empresas mais agrad谩vel. Para tanto, montamos uma equipe multidisciplinar com profissionais de psicologia, terapia ocupacional e design, al茅m de pesquisadores com mais de duas d茅cadas de experi锚ncia na pesquisa e desenvolvimento de jogos.

Os jogos que comp玫em a OPA 鈥 Oficina do Pensar e Agir 鈥 Qualidade de Vida s茫o o Jogo da On莽a, o Oska, o Capit茫o Cook, o Equil铆brio e o Arranhac茅u. O Jogo da On莽a era jogado pelos ind铆genas brasileiros antes da chegada dos europeus a nosso pa铆s e, ao simular uma ca莽ada com a utiliza莽茫o de cachorros, prop玫e o exerc铆cio tanto da individualidade quanto do trabalho em grupo.

O jogo do Capit茫o Cook 茅 um exemplo de objetividade e trabalha a capacidade de concentra莽茫o e de foco. J谩 o jogo do Equil铆brio necessita de planejamento e vis茫o de futuro para se desenvolver uma estrat茅gia vencedora. Oska, uma varia莽茫o do jogo de Damas, foi criado por mineradores de carv茫o na Inglaterra para possibilitar a realiza莽茫o de partidas em um curto espa莽o de tempo, o tempo de descanso nos intervalos do trabalho e por isso sintetizou o esp铆rito do projeto com perfei莽茫o.

Por fim, o Arranhac茅u vem acompanhado de metodologia para ser utilizada pelos departamentos de Recursos Humanos das empresas no diagn贸stico e capacita莽茫o de perfis importantes para o trabalho em equipe. Todo o kit visa contribuir, por meio do acesso 脿 diversidade de culturas presentes nos jogos, nas dimens玫es do lazer, sa煤de e educa莽茫o e recursos humanos, contribuindo assim para a qualidade de vida dos brasileiros que passam a maior parte de seu dia no ambiente do trabalho.

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*Colaborador do ODC, Mestre em Comunica莽茫o Social, diretor da Origem Jogos e Objetos

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